ホログラムゲームは現実化されるのでしょうか? もし出来るとしたら、開発にはどれくらいの時間が掛かるのでしょう? 84年のテトリスや、ファミコン、ウルフェンシュタインやドゥームを超えて、現代のVRテクノロジーになるまで、ゲームは楽しむだけでなく、常にテクノロジーの限界への挑戦をしてきた、とも言えます。 では次のレベルは何なのでしょう? ホログラムのゲームをプレイすることになるのでしょうか?
ホログラムゲームの概念はゲーマーが期待しているトップであるに違いありませんが、実際にゲームの世界で新たな進化の一歩を踏み出そうとしています。 新世代のゲーム機が開発される中で、情報処理能力やグラフィックの向上、さらにバグやスローダウンなしのゲームを期待するのは当然ですが、ゲームを根本から変える、新しく革新的な開発は行われるのでしょうか?
タイムスタンプ:
ホログラム技術とは 0:51
3D画像とは 1:55
ホログラムよりも優れた手段 4:24
ホログラムの卓上ゲーム 7:19
#ホログラム #仮想現実 #ブライトサイド
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声の出演:大橋コユキ(Studio Kiwi)
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